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Sora (SSBU)/Neutral aerial/Hit 1: Difference between revisions

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Tag: Reverted
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Tag: Rollback
 
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Latest revision as of 21:41, August 18, 2024

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitbox visualization showing Sora's neutral air 1.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun
Frame 8
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Frames 9-10
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1 0 0 3.8% 0 AngleIcon88.png Forward 68 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 4.1 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +2 frames
2 0 0 3.8% 0 AngleIcon92.png Forward 68 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 8.2 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +4 frames
Frame 11
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Frame 12
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2 0 0 3.8% 0 AngleIcon76.png Forward 76 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 8.2 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Frame 13
0 0 0 3.8% 0 AngleIcon50.png Forward 80 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 0.0 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3.8% 0 AngleIcon52.png Forward 82 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 4.1 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 3.8% 0 AngleIcon54.png Forward 84 4 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 8.2 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Frames 14-20
0 0 0 3.8% 0 AngleIcon128.png Forward 72 32 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 0.0 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3.8% 0 AngleIcon128.png Forward 72 32 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 4.1 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 3.8% 0 AngleIcon128.png Forward 72 32 0 HitboxTableIcon(False).png 3.4 haver 0.0 8.2 0.0 0.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Sora Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

The move can transition into the next hit by either holding the attack button or pressing it again within the continuability window. Upon hitting an opponent, the move sets Sora's vertical speed to 1 if not fast falling, reduces his previous horizontal momentum by 0.35×, and temporarily multiplies his air acceleration and air speed by 0.75× and 0.65×, respectively.

Initial autocancel 1
Hitboxes 8, 9-10, 11, 12, 13, 14-20
Continuability window 16-41
Earliest continuable frame 23
Ending autocancel 30-
Interruptible 42
Animation length 55
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Landing lag[edit]

Interruptible 10
Animation length 25
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
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Continuable
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible