Super Smash Bros. Brawl

Giga Bowser (SSBB)/Forward tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "{{ArticleIcons|ssbb=y}} {|class="wikitable" style="float:right; margin:4pt;" !colspan=5|Giga Bowser forward tilt hitbox visualizations |- !↗ |300px |- !→ |300px |- !↘ |300px |- |} ==Overview== {{Competitive expertise}} ==Hitboxes== {{BrawlHitboxTableHeader}} {{HitboxTableTitle|Angled up|24}} {{BrawlHitboxTableRow |bn=34 |id=0 |damage=20% |angle=361 |fkv=0 |ks=10...")
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 97: Line 97:
|fkv=0
|fkv=0
|ks=80
|ks=80
|sd=0
|sd=15
|bk=28
|bk=28
|r=1080000
|r=1080000
Line 111: Line 111:
|fkv=0
|fkv=0
|ks=80
|ks=80
|sd=0
|sd=15
|bk=28
|bk=28
|r=960000
|r=960000
Line 125: Line 125:
|fkv=0
|fkv=0
|ks=80
|ks=80
|sd=0
|sd=15
|bk=28
|bk=28
|r=960000
|r=960000
Line 138: Line 138:
|fkv=0
|fkv=0
|ks=80
|ks=80
|sd=0
|sd=15
|bk=28
|bk=28
|r=1080000
|r=1080000
Line 153: Line 153:
|fkv=0
|fkv=0
|ks=80
|ks=80
|sd=0
|sd=15
|bk=28
|bk=28
|r=840000
|r=840000
Line 173: Line 173:
|r=900000
|r=900000
|xpos=420000
|xpos=420000
|trip=0
|trip=60000
|rawflags=00111000000000110001000010010011
|rawflags=00111000000000110001000010010011
}}
}}
Line 187: Line 187:
|r=720000
|r=720000
|xpos=480000
|xpos=480000
|trip=0
|trip=60000
|rawflags=00111000000000110001000010010011
|rawflags=00111000000000110001000010010011
}}
}}
Line 200: Line 200:
|bk=28
|bk=28
|r=720000
|r=720000
|trip=0
|trip=60000
|rawflags=00111000000000110001000010010011
|rawflags=00111000000000110001000010010011
}}
}}
Line 215: Line 215:
|xpos=240000
|xpos=240000
|ypos=720000
|ypos=720000
|trip=0
|trip=60000
|rawflags=00111000000000110001000010010011
|rawflags=00111000000000110001000010010011
}}
}}
Line 230: Line 230:
|ypos=600000
|ypos=600000
|zpos=960000
|zpos=960000
|trip=0
|trip=60000
|rawflags=00111000000000110001000010010011
|rawflags=00111000000000110001000010010011
}}
}}

Latest revision as of 21:52, August 11, 2024

Giga Bowser forward tilt hitbox visualizations
GigaBowserFTiltUpSSBB.gif
GigaBowserFTiltSSBB.gif
GigaBowserFTiltDownSSBB.gif

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up
0 0 20% 0 Sakurai angle 28 100 0 15.0 34 7.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 0 20% 0 Sakurai angle 28 100 0 12.0 33 8.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
2 0 20% 0 Sakurai angle 28 100 0 12.0 33 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
3 0 20% 0 Sakurai angle 28 100 0 15.0 4 4.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
4 0 20% 0 Sakurai angle 28 100 0 14.0 0 0.0 10.0 16.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
Angled forward
0 0 17% 15 Sakurai angle 28 80 0 18.0 34 7.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 0 17% 15 Sakurai angle 28 80 0 16.0 33 8.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
2 0 17% 15 Sakurai angle 28 80 0 16.0 33 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
3 0 17% 15 Sakurai angle 28 80 0 18.0 4 4.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
4 0 17% 15 Sakurai angle 28 80 0 14.0 0 0.0 10.0 16.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
Angled down
0 0 18% 0 Sakurai angle 28 80 0 15.0 34 7.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 0 18% 0 Sakurai angle 28 80 0 12.0 33 8.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
2 0 18% 0 Sakurai angle 28 80 0 12.0 33 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
3 0 18% 0 Sakurai angle 28 80 0 15.0 4 4.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
4 0 18% 0 Sakurai angle 28 80 0 14.0 0 0.0 10.0 16.0 1.0x 1.0x 100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 12-16
Interruptible (angled) 41 (38)
Animation length 47
Unangled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Angled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible