Super Smash Bros. Brawl

Lucario (SSBB)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:44, August 10, 2024

Hitbox visualization showing Lucario's third jab.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 AngleIcon60.png 50 110 0 5.0 0 0.0 9.0 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Aura (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsIndirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon60.png 50 110 0 4.5 0 0.0 10.0 4.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Aura (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon60.png 50 110 0 4.5 0 0.0 10.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Aura (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 9-14
Interruptible 41
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible