Super Smash Bros. Brawl

Kirby (SSBB)/Neutral attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Text replacement - " " to " ")
No edit summary
 
Line 7: Line 7:
*[[Kirby (SSBB)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Kirby (SSBB)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Kirby (SSBB)/Neutral attack/Infinite]]
*[[Kirby (SSBB)/Neutral attack/Infinite]]
==Quickest loop==
{|class="wikitable"
!Jab 1
|3
|-
!Jab 2
|7-8
|-
!Rapid jab
|19-20, 23-24, 27-28, 31-32, 35-36
|-
!Interruptible
|16, 20, N/A
|-
!Animation lengths
|17, 24, 47
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1|e=HitboxContinuableS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=12|s=LagContinuableE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=2}}{{FrameStrip|t=Blank|c=30}}
|-
{{FrameStrip|t=Blank|c=3}}{{FrameStrip|t=Continuable|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2|e=LagContinuableS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=9|s=LagContinuableE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=5}}{{FrameStrip|t=Blank|c=23}}
|-
{{FrameStrip|t=Blank|c=10}}{{FrameStrip|t=Continuable|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=7|e=LagLoopS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxLoopE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2|e=LagLoopS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=9|s=LagLoopE}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|earliestcontinuable=y|interruptible=y}}


{{MvSubNavKirby|g=SSBB}}
{{MvSubNavKirby|g=SSBB}}
[[Category:Kirby (SSBB)]]
[[Category:Kirby (SSBB)]]
[[Category:Neutral attacks (SSBB)]]

Latest revision as of 22:25, August 10, 2024

Overview[edit]

Kirby's neutral attack consists of 2 jabs followed by the Vulcan Jab.

For the technical data of each individual hit, see:

Quickest loop[edit]

Jab 1 3
Jab 2 7-8
Rapid jab 19-20, 23-24, 27-28, 31-32, 35-36
Interruptible 16, 20, N/A
Animation lengths 17, 24, 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxContinuableS).png FrameIcon(LagContinuableE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Continuable).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagContinuableS).png FrameIcon(LagContinuableE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Continuable).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagLoopS).png FrameIcon(HitboxLoopE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagLoopS).png FrameIcon(LagLoopE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(BlankContinuableS).pngFrameIcon(BlankContinuableE).png
Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible