Super Smash Bros. Brawl

Samus (SSBB)/Up special: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "{{ArticleIcons|ssbb=y}} thumb|250px|Hitbox visualization showing Samus's grounded up special, [[Screw Attack.]] thumb|250px|Hitbox visualization showing Samus's aerial up special, Screw Attack. ==Overview== {{Competitive expertise}} ==Hitboxes== ===Grounded=== {{BrawlHitboxTableHeader}} {{HitboxTableTitle|Clean hit 1|24}} {{BrawlHitboxTableRow |bn=0 |sd=3 |id=0 |damage=2% |angle=95 |bk=120 |ks=40 |fkv=...")
Tag: Disambiguation links
 
(→‎Grounded: misread the script)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 246: Line 246:
|ks=0
|ks=0
|fkv=0
|fkv=0
|r=228000
|r=198000
|ypos=-48000
|ypos=-48000
|zpos=336000
|zpos=336000
Line 260: Line 260:
|ks=0
|ks=0
|fkv=0
|fkv=0
|r=228000
|r=198000
|ypos=-48000
|ypos=-48000
|zpos=-336000
|zpos=-336000
Line 338: Line 338:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
===Grounded===
===Grounded===
Line 354: Line 355:
|-
|-
!Hit 12
!Hit 12
|31-32
|29-30
|-
|-
!Animation length
!Animation length
Line 361: Line 362:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=17}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}
|-
|-
|{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=2}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=4}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=43}}
|{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=2}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=4}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=43}}
Line 378: Line 379:
|-
|-
!Hit 12
!Hit 12
|29-30
|27-28
|-
|-
!Animation length
!Animation length
Line 385: Line 386:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=17}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}
|-
|-
|{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=2}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=2}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=43}}
|{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=2}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=2}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=43}}

Latest revision as of 18:50, July 28, 2024

Hitbox visualization showing Samus's grounded up special, Screw Attack.
Hitbox visualization showing Samus's aerial up special, Screw Attack.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Grounded[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit 1
0 0 2% 3 AngleIcon95.png 120 40 0 3.8 0 0.0 -1.2 6.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 2% 3 AngleIcon95.png 120 40 0 3.8 0 0.0 -1.2 -6.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 2% 3 AngleIcon95.png 105 40 0 3.8 0 0.0 9.6 6.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 2% 3 AngleIcon95.png 105 40 0 3.8 0 0.0 9.6 -6.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Late hit 1 & hits 2-3
0 0 1% 3 AngleIcon98.png 90 40 0 3.3 0 0.0 -1.2 6.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 3 AngleIcon98.png 90 40 0 3.3 0 0.0 -1.2 -6.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 3 AngleIcon98.png 60 40 0 3.3 0 0.0 9.6 6.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 3 AngleIcon98.png 60 40 0 3.3 0 0.0 9.6 -6.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hits 4-11
0 0 1% 3 AngleIcon110.png 0 100 70 3.2 0 0.0 -0.8 6.0 0.4x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 3 AngleIcon110.png 0 100 70 3.2 0 0.0 -0.8 -6.0 0.4x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 3 AngleIcon240.png 0 100 70 3.1 0 0.0 9.6 6.0 0.4x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 3 AngleIcon240.png 0 100 70 3.1 0 0.0 9.6 -6.0 0.4x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 12
0 0 1% 3 AngleIcon70.png 50 175 0 9.6 0 0.0 5.2 1.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-3
0 0 1% 3 AngleIcon140.png 25 0 0 2.9 0 0.0 9.6 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 3 AngleIcon140.png 25 0 0 2.9 0 0.0 9.6 -6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 3 AngleIcon110.png 100 0 0 3.3 0 0.0 -0.8 5.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 3 AngleIcon140.png 100 0 0 3.3 0 0.0 -0.8 -5.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hits 4-11
0 0 1% 3 AngleIcon140.png 25 0 0 2.9 0 0.0 9.6 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 3 AngleIcon140.png 25 0 0 2.9 0 0.0 9.6 -6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 3 AngleIcon110.png 80 0 0 2.9 0 0.0 -0.8 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 3 AngleIcon110.png 80 0 0 2.9 0 0.0 -0.8 -6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 12
0 0 1% 3 AngleIcon70.png 50 160 0 9.6 0 0.0 5.2 1.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Grounded[edit]

Intangible 3-4
Hit 1 5-6, 7-8
Hits 2-3 9-10, 11-12
Hits 4-11 13-14, 15-16, 17-18, 19-20, 21-22, 23-24, 25-26, 27-28
Hit 12 29-30
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png

Aerial[edit]

Intangible 3-4
Hits 1-3 5-6, 7-8, 9-10
Hits 4-11 11-12, 13-14, 15-16, 17-18, 19-20, 21-22, 23-24, 25-26
Hit 12 27-28
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible