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Mario (SSBB)/Neutral aerial: Difference between revisions

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m (→‎Hitboxes: Correct hitbox bone placements (I think). https://rukaidata.com/Brawl/Mario/subactions/AttackAirN.html)
 
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Latest revision as of 07:50, June 25, 2024

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Hitbox visualization showing Mario's neutral aerial.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 10% 0 Sakurai angle 20 100 0 4.0 17 0.0 0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 10% 0 Sakurai angle 20 100 0 4.0 12 0.0 -0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 5% 0 Sakurai angle 13 90 0 3.0 16 0.0 0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 13 90 0 3.0 12 0.0 -0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1-2
Clean hit 3-5
Late hit 6-29
Ending autocancel 34-
Animation length 45
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Landing lag[edit]

Animation length 10
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel
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Interruptible