Super Smash Bros. Melee

Ice Climbers (SSBM)/Up smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:11, June 13, 2024

Hitbox visualization showing Ice Climbers's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 11% 0 AngleIcon83.png 50 128 0 4.6872 15 0.0 3.906 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 11% 0 AngleIcon83.png 50 128 0 3.906 11 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing[edit]

Charges between 8-9
Hitboxes 14-18
Interruptible 47
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible