Super Smash Bros. Brawl

Luigi (SSBB)/Floor attack (back): Difference between revisions

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Revision as of 11:43, June 2, 2024

Hitbox visualization showing Luigi's floor attack when laying on his back.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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1 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.5 0 0.0 4.5 8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 4.8 0 0.0 4.5 3.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Intangible 1-25
Front hit 20-21
Back hit 24-25
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
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