Super Smash Bros. Brawl

Lucario (SSBB)/Dash attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Undid edit by Jonathon: Not how you do that. Make sure a template exists first)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:LucarioDashAttackSSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Lucario's dash attack.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}

Revision as of 19:56, May 27, 2024

Hitbox visualization showing Lucario's dash attack.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
ImageNeeded.png This article is in need of additional images.
The editor who added this tag suggests: Hitbox images
If you have a good image for this article, upload it here.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 10% 1 AngleIcon110.png 70 50 0 4.5 0 0.0 7.0 10.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png
1 0 10% 1 AngleIcon110.png 70 50 0 3.5 0 0.0 7.0 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png
2 0 10% 1 AngleIcon110.png 70 50 0 3.5 0 0.0 7.0 2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 7% 1 AngleIcon120.png 45 30 0 4.5 0 0.0 7.0 10.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Aura SpecialsDirect.png
1 0 7% 1 AngleIcon120.png 45 30 0 3.5 0 0.0 7.0 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Aura SpecialsDirect.png
2 0 7% 1 AngleIcon120.png 45 30 0 3.0 0 0.0 7.0 2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Aura SpecialsDirect.png

Timing

Clean hit 7-9
Late hit 10-17
Interruptible 35
Animation length 54
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible