Super Smash Bros. Brawl

Link (SSBB)/Up smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Charges between |5-6 |- !Hit 1 |10-15 |- !Hit 2 |26-29 |-...)
 
No edit summary
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:LinkUSmashSSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Link's up smash.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|4}}
|angle=95
|fkv=40
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=240000
|xpos=330000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011000000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|4}}
|angle=98
|fkv=48
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=240000
|xpos=120000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011000000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=23
|id=2
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|4}}
|angle=98
|fkv=40
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=180000
|xpos=72000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011000000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=55
|id=3
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|4}}
|angle=98
|fkv=40
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=132000
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011000000010
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 2|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|3}}
|angle=93
|fkv=30
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=240000
|xpos=330000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|3}}
|angle=90
|fkv=33
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=240000
|xpos=120000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=23
|id=2
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|3}}
|angle=90
|fkv=37
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=180000
|xpos=72000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011001000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=55
|id=3
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|3}}
|angle=90
|fkv=40
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=132000
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011001000010
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 3|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|10}}
|angle=80
|fkv=0
|ks=80
|sd=0
|bk=70
|r=240000
|xpos=330000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011010000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=29
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|10}}
|angle=90
|fkv=0
|ks=80
|sd=0
|bk=70
|r=240000
|xpos=120000
|ypos=0
|zpos=-60000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111010100000110000011010000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=23
|id=2
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|9}}
|angle=90
|fkv=0
|ks=80
|sd=0
|bk=70
|r=180000
|xpos=72000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011010000010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=55
|id=3
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|8}}
|angle=90
|fkv=0
|ks=80
|sd=0
|bk=70
|r=132000
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00100010100000110000011010000010
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Latest revision as of 19:57, May 27, 2024

Hitbox visualization showing Link's up smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 4% 0 AngleIcon95.png 0 100 40 4.0 29 5.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon98.png 0 100 48 4.0 29 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon98.png 0 100 40 3.0 23 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 4% 0 AngleIcon98.png 0 100 40 2.2 55 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 3% 0 AngleIcon93.png 0 100 30 4.0 29 5.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 AngleIcon90.png 0 100 33 4.0 29 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 3% 0 AngleIcon90.png 0 100 37 3.0 23 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 3% 0 AngleIcon90.png 0 100 40 2.2 55 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 10% 0 AngleIcon80.png 70 80 0 4.0 29 5.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 10% 0 AngleIcon90.png 70 80 0 4.0 29 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 9% 0 AngleIcon90.png 70 80 0 3.0 23 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
3 0 8% 0 AngleIcon90.png 70 80 0 2.2 55 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 5-6
Hit 1 10-15
Hit 2 26-29
Hit 3 41-45
Interruptible 70
Animation length 81
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible