Super Smash Bros. Brawl

Samus (SSBB)/Forward throw: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Throw data== {{BrawlThrowTableHeader}} {{BrawlThrowTableRow |id=0 |damage=9% |af=3 |angle=42 |bk=60 |ks=55 |fkv=0 |bn=0...)
 
No edit summary
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:SamusFThrowSSBB.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Samus's forward throw.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
Line 14: Line 14:
|fkv=0
|fkv=0
|bn=0
|bn=0
|noff=false
|noff=true
|ff=1.0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|type=Throwing
|type=Throwing
|effect=Normal
|effect=Normal
Line 30: Line 32:
|fkv=0
|fkv=0
|bn=0
|bn=0
|noff=false
|noff=true
|ff=1.0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|type=Throwing
|type=Throwing
|effect=Normal
|effect=Normal
Line 41: Line 45:
==Timing==
==Timing==
The speed of this throw depends on the opponent's [[weight]].
The speed of this throw depends on the opponent's [[weight]].
{|class="wikitable"
!colspan="2"| Baseline
|-
!Invincibility
|1-8
|-
!Throw Release
|16
|-
!Animation length
|41
|}


{{BrawlWeightBasedTableHeader}}
{{BrawlWeightBasedTableHeader}}
Line 63: Line 55:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|rowspan=2|'''Baseline''' {{FrameStrip|t=Lag|c=15|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=26|s=LagThrowE}}
|rowspan=2|'''Min (Jigglypuff)''' {{FrameStrip|t=Lag|c=11|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=17|s=LagThrowE}}{{FrameStrip|t=Blank|c=22}}
|-
{{FrameStrip|t=Invincible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=20}}{{FrameStrip|t=Blank|c=22}}
|-
|rowspan=2|'''Baseline''' {{FrameStrip|t=Lag|c=15|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=26|s=LagThrowE}}{{FrameStrip|t=Blank|c=9}}
|-
{{FrameStrip|t=Invincible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=33}}{{FrameStrip|t=Blank|c=9}}
|-
|rowspan=2|'''Max (Bowser)''' {{FrameStrip|t=Lag|c=19|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31|s=LagThrowE}}
|-
|-
{{FrameStrip|t=Invincible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=33}}
{{FrameStrip|t=Invincible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=42}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


Line 71: Line 71:
{{MvSubNavSamus|g=SSBB}}
{{MvSubNavSamus|g=SSBB}}
[[Category:Samus (SSBB)]]
[[Category:Samus (SSBB)]]
[[Category: throws (SSBB)]]
[[Category:Forward throws (SSBB)]]

Latest revision as of 19:59, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Samus's forward throw.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 9% AngleIcon42.png Forwards 60 55 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 50 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

JigglypuffHeadSSBB.png SquirtleHeadSSBB.pngMrGame&WatchHeadSSBB.png KirbyHeadSSBB.png MetaKnightHeadSSBB.pngPikachuHeadSSBB.png FoxHeadSSBB.png ZeroSuitSamusHeadSSBB.png FalcoHeadSSBB.pngOlimarHeadSSBB.png ZeldaHeadSSBB.pngSheikHeadSSBB.png MarthHeadSSBB.png PeachHeadSSBB.png ToonLinkHeadSSBB.pngIceClimbersHeadSSBB.png DiddyKongHeadSSBB.png NessHeadSSBB.pngLucasHeadSSBB.pngPitHeadSSBB.png SonicHeadSSBB.png LuigiHeadSSBB.png MarioHeadSSBB.png IvysaurHeadSSBB.pngLucarioHeadSSBB.png WolfHeadSSBB.png LinkHeadSSBB.pngCaptainFalconHeadSSBB.png IkeHeadSSBB.png ROBHeadSSBB.png YoshiHeadSSBB.pngWarioHeadSSBB.png SamusHeadSSBB.png GanondorfHeadSSBB.png CharizardHeadSSBB.png KingDededeHeadSSBB.png SnakeHeadSSBB.png DonkeyKongHeadSSBB.png BowserHeadSSBB.png
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 10.88 12 12.48 12.64 12.8 12.96 13.12 13.6 13.92 14.4 14.72 14.88 15.04 15.2 15.52 15.68 16 16.32 16.64 16.8 16.96 17.12 17.28 17.44 17.6 17.92 18.08 18.56 19.2
Animation length 27.88 30.75 31.98 32.39 32.8 33.21 33.62 34.85 35.67 36.9 37.72 38.13 38.54 38.95 39.77 40.18 41 41.82 42.64 43.05 43.46 43.87 44.28 44.69 45.1 45.92 46.33 47.56 49.2
Min (Jigglypuff)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Max (Bowser)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point