Super Smash Bros. Ultimate

Mythra (SSBU)/Forward tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Image is overly large, it shouldn't be taking up that much of the page space, people can click the image in its own tab if they want to see it enlarged.)
No edit summary
 
Line 6: Line 6:
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Early hit|24}}
{{HitboxTableTitle|Early hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 29: Line 30:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 47: Line 49:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 65: Line 68:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 79: Line 83:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|24}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 102: Line 107:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 120: Line 126:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 138: Line 145:
|damage=5.5%
|damage=5.5%
|angle=62
|angle=62
|af=3
|bk=52
|bk=52
|ks=65
|ks=65
Line 156: Line 164:
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Hitboxes
!Hitboxes (early, late)
|8, 9
|8, 9
|-
|-

Latest revision as of 22:43, August 11, 2022

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Hitbox visualization showing Mythra's forward tilt.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 haver -1.5 4.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 haver -1.5 8.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 haver -1.5 12.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 10.0 6.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 2.0 6.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 2.0 10.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 haver 2.0 13.0 0.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 5.5% 0 AngleIcon62.png Forward 52 65 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 5.0 6.0 0.75× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes (early, late) 8, 9
Interruptible 26
Animation length 55
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible