Super Smash Bros. Ultimate

Mewtwo (SSBU)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:59, July 3, 2022

Hitbox visualization showing Mewtwo's dash attack.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Nerf Dash attack has a lower shieldstun multiplier. (1.875x → 1.3x).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
Clean hit
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Late hit
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Timing[edit]

Clean hit 10-11
Late hit 12-20
Interruptible 39
Animation length 60
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible