Super Smash Bros. 4

Lucario (SSB4)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:30, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Lucario's dash attack.
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You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 8% 0 AngleIcon50.png 70 75 0 3.0 6 1.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 6% 0 AngleIcon60.png 70 75 0 2.8 6 1.5 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Aura SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Clean hit 7-9
Late hit 10-15
Interruptible 42
Animation length 51
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible