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Super Smash Bros. 4

Yoshi (SSB4)/Neutral special/Default: Difference between revisions

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{{ArticleIcons|ssb4=y}}
{{ArticleIcons|ssb4=y}}
{{disambig2|the hitbox visualization in ''[[Super Smash Bros. 4]]''|the move itself|Egg Lay}}
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
{{technical data}}


==Hitboxes==
==Grabbox and Throw data==
 
===Grab===
{{SSB4GrabboxTableHeader}}
{{SSB4GrabboxTableRow
|id=0
|r=4.0
|bn=0
|xpos=-0.9
|ypos=-0.5
|zpos=0.0
|g=0
}}
{{SSB4GrabboxTableRow
|id=1
|r=3.5
|bn=0
|xpos=-2.0
|ypos=-0.5
|zpos=0.0
|a=0
}}
{{SSB4GrabboxTableRow
|id=2
|r=5.9
|bn=0
|xpos=0.0
|ypos=7.0
|zpos=9.0
}}
|}
{{SSB4ThrowTableHeader}}
{{SSB4ThrowTableRow
|id=1
|damage=1%
|af=3
|angle=0
|bk=70
|ks=50
|fkv=0
|bn=0
|trip=0
|type=Throwing
|effect=Normal
|slvl=S
|sfx=None
}}
|}
 
===Throw===
{{SSB4ThrowTableHeader}}
{{SSB4ThrowTableRow
|id=0
|damage=7%
|angle=361
|af=3
|bk=0
|ks=100
|fkv=0
|ff=0
|noff=t
|bn=0
|sfx=None
|slvl=L
}}
{{SSB4ThrowTableRow
|id=1
|damage=4%
|angle=361
|af=3
|bk=0
|ks=100
|fkv=0
|ff=0
|noff=t
|bn=0
|sfx=Kick
|slvl=S
}}
|}
 
==Timing==
 
===Grab===
{|class="wikitable"
!Clean Grab
|21
|-
!Late Grab
|22-24
|-
!Interruptible
|44
|-
!Animation length (aerial)
|43
|-
!Animation length (ground)
|53
|}
 
{{FrameStripStart}}
|Ground {{FrameStrip|t=Lag|c=20}}{{FrameStrip|t=Grab|c=1|e=GrabChangeS}}{{FrameStrip|t=Grab|c=3|s=GrabChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=10}}
|-
|Aerial {{FrameStrip|t=Lag|c=20}}{{FrameStrip|t=Grab|c=1|e=GrabChangeS}}{{FrameStrip|t=Grab|c=3|s=GrabChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}
{{FrameStripEnd}}


===Throw===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Hitbox type !! Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value !! Weight dependent
!Intangibility
|7-29
|-
|-
|Throw||7%||361||0||100||0||No
!Throw Release
|21
|-
!Interruptible
|30
|-
!Animation length
|37
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=20|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=9|s=LagThrowE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=8}}
|-
{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=6}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=23}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=8}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|interruptible=y|grab=y|throw=y|intangible=y|vulnerable=y}}


{{MvSubNavYoshi|g=SSB4}}
{{MvSubNavYoshi|g=SSB4}}
[[Category:Yoshi (SSB4)]]
[[Category:Special moves (SSB4)]]
[[Category:Neutral special moves (SSB4)]]

Latest revision as of 03:36, January 3, 2022

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Egg Lay.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Grabbox and Throw data[edit]

Grab[edit]

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 4.0 0 -0.9 -0.5 0.0 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.5 0 -2.0 -0.5 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
2 5.9 0 0.0 7.0 9.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
1 1% AngleIcon0.png Forwards 70 50 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 7% Sakurai angle Forwards 0 100 0 0 None Typeless (type) Normal (effect) L None
1 4% Sakurai angle Forwards 0 100 0 0 None Typeless (type) Normal (effect) S Kick

Timing[edit]

Grab[edit]

Clean Grab 21
Late Grab 22-24
Interruptible 44
Animation length (aerial) 43
Animation length (ground) 53
Ground  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Aerial  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Throw[edit]

Intangibility 7-29
Throw Release 21
Interruptible 30
Animation length 37
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Grab
Grab
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible