Super Smash Bros. Ultimate

Little Mac (SSBU)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 01:27, October 29, 2021

Little Mac forward smash hitbox visualizations
LittleMacFSmashUpSSBU.gif
LittleMacFSmashSSBU.gif
LittleMacFSmashDownSSBU.gif
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.0

  • Buff Down-angled forward smash deals more shield damage (4 → 7), allowing it to break shields much easier.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up
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Angled forward
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1 0 0 18.0% 0 Sakurai angle Standard 29 87 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr -1.5 to -3.0 0.0 0.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down
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1 0 0 24.0% 7.0 Sakurai angle Standard 65 21 0 HitboxTableIcon(False).png 2.8 top 0.0 7.5 to 8.5 3.0 to 0.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Angled up

Charges between 4-5
Super armor 8-15
Hitboxes 14-15
Interruptible 44
Animation length 61
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Angled forward

Charges between 4-5
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Hitboxes 14-15
Interruptible 44
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Angled down

Charges between 4-5
Super armor 9-15
Hitboxes 14-15
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Armor
Armour
Interruptibility
Interruptible