Super Smash Bros. Ultimate

Wolf (SSBU)/Side special: Difference between revisions

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Revision as of 19:06, July 13, 2021

Hitbox visualization showing Wolf's side special, Wolf Flash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early (Grounded)
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon80.png Standard 68 40 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 5.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Clean
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Timing

Attack

Early hit 18
Clean hit 20-21
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Landing lag

Interruptable 30
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