Yoshi (SSBM)/Down throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:49, May 28, 2021

Overview[edit]

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Throw data[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 4% AngleIcon80.png 120 20 0 Normal (effect)
Release 3% Sakurai angle 40 100 0 Normal (effect)

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

NTSC PichuHeadSSBM.png JigglypuffHeadSSBM.pngMrGame&WatchHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png FoxHeadSSBM.png FalcoHeadSSBM.pngPikachuHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarthHeadSSBM.png IceClimbersHeadSSBM.png PeachHeadSSBM.pngZeldaHeadSSBM.pngSheikHeadSSBM.png NessHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.pngLuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png LinkHeadSSBM.pngCaptainFalconHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png GanondorfHeadSSBM.png SamusHeadSSBM.png DonkeyKongHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
PAL FoxHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngMarthHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.png LuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 7.7 8.4 9.8 10.22 10.36 10.5 11.2 11.9 12.18 12.32 12.6 13.16 13.72 14 14.56 15.12 15.26 15.4 15.54 15.96 16.38 16.52
Animation length 23.65 25.8 30.1 31.39 31.82 32.25 34.4 36.55 37.41 37.84 38.7 40.42 42.14 43 44.72 46.44 46.87 47.3 47.73 49.02 50.31 50.74
Min (Pichu)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Max (Bowser, PAL)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point