Super Smash Bros. Brawl

Yoshi (SSBB)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
Line 6: Line 6:
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=yoshi
|bn=19
|bn=19
|id=0
|id=0
Line 25: Line 24:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=yoshi
|bn=20
|bn=20
|id=1
|id=1
Line 44: Line 42:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=yoshi
|bn=21
|bn=21
|id=2
|id=2

Revision as of 13:09, April 16, 2021

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 0 AngleIcon28.png 65 30 0 5.0 19 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 10% 0 AngleIcon28.png 65 30 0 5.0 20 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 Sakurai angle 65 30 0 4.0 21 0.5 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7-10
Animation length 23
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox