Super Smash Bros. 4

Bayonetta (SSB4)/Forward aerial/Hit 1: Difference between revisions

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Revision as of 15:37, July 25, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 3% 0 AngleIcon50.png Standard 80 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 0 0.0 8.0 7.5 to 2.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3% 0 AngleIcon26.png Standard 70 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 0 0.0 16.0 7.5 to 2.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 3% 0 AngleIcon70.png Standard 65 10 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 0 0.0 12.0 11.0 to 4.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
All hitboxes use weight-independent knockback.

Timing

Hitboxes 7-9
Earliest continuable 12
Ending autocancel 28-
Interruptible 27
Animation length 29
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Landing lag

Animation length 14
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible