Super Smash Bros. Ultimate

Simon (SSBU)/Dash attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbu=y}} thumb|600px|Hitbox visualization showing Simon's dash attack. {{competitive expertise}} ==Overview== ==Hitboxes== {{UltimateHitboxTa...)
 
No edit summary
Line 20: Line 20:
|ff=0.5
|ff=0.5
|type=Whip
|type=Whip
|effect=Vampire Killer
|effect=Chain
|sfx=Slash
|sfx=Slash
|slvl=S
|slvl=S
Line 39: Line 39:
|ff=0.5
|ff=0.5
|type=Whip
|type=Whip
|effect=Vampire Killer
|effect=Chain
|sfx=Slash
|sfx=Slash
|slvl=S
|slvl=S
Line 58: Line 58:
|ff=0.5
|ff=0.5
|type=Whip
|type=Whip
|effect=Vampire Killer
|effect=Chain
|sfx=Slash
|sfx=Slash
|slvl=S
|slvl=S
Line 77: Line 77:
|ff=0.5
|ff=0.5
|type=Whip
|type=Whip
|effect=Vampire Killer
|effect=Chain
|sfx=Slash
|sfx=Slash
|slvl=S
|slvl=S
Line 97: Line 97:
|ff=1.0
|ff=1.0
|type=Whip
|type=Whip
|effect=Vampire Killer
|effect=Chain
|sfx=Slash
|sfx=Slash
|slvl=M
|slvl=M

Revision as of 21:15, January 15, 2020

Hitbox visualization showing Simon's dash attack.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hits 1-5
2 0 0 1.7% 0 AngleIcon10.png Standard 55 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 13.0 6.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Chain (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 1.7% 0 Autolink angle (367) Standard 70 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 13.0 -6.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Chain (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 1.7% 0 AngleIcon40.png Standard 50 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 4.0 6.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Chain (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 1.7% 0 Autolink angle (367) Standard 70 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 4.0 -6.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Chain (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 6
0 0 0 3.5% 0 AngleIcon47.png Standard 70 115 0 HitboxTableIcon(False).png 11.5 top 0.0 8.8 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Chain (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hits 1-5 10-11, 13-14, 16-17, 19-20, 22-23
Hit 6 25-26
Interruptible 55
Animation length 58
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible