Super Smash Bros. 4

Mario (SSB4)/Grab: Difference between revisions

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[[File:Mario Stand Grab SSB4.gif|thumb|Mario standing grab hitbox visualization. 10 FPS.]]
[[File:MarioGrab.gif|270px|right|thumbnail|Hitbox visualization of Mario's grab.]]
[[File:Mario Dash Grab SSB4.gif|thumb|Mario dash grab hitbox visualization. 10 FPS.]]
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[[File:Mario Pivot Grab SSB4.gif|thumb|Mario pivot grab hitbox visualization. 10 FPS.]]
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==Overview==
==Overview==

Revision as of 14:31, December 5, 2017

Hitbox visualization of Mario's grab.
Hitbox visualization of Mario's dash grab.
Hitbox visualization of Mario's pivot grab.

Overview

Mario reaches out with one hand. Mario's grab has average range, but is among the fastest grabs in the game, while also having relatively quick interruptibility compared to the rest (with only Jigglypuff, Pikachu and Sheik's grabs having faster interruptibility). Coupled with Mario's highly rewarding throws, this makes his grab extremely prominent in competitive play.

Hitboxes

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Timing

Standing grab

Grab 6-7
Interruptible 28
Animation length 42
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Dash grab

Grab 8-9
Interruptible 35
Animation length 44
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Pivot grab

Grab 9-10
Interruptible 33
Animation length 47
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab
Interruptibility
Interruptible