Super Smash Bros. 4

Mario (SSB4)/Grab: Difference between revisions

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==Overview==
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Mario reaches out with one hand. Mario's grab has below average range, but is among the fastest grabs in the game, while also having relatively quick interruptibility compared to the rest (with only {{SSB4|Jigglypuff}}, {{SSB4|Pikachu}} and {{SSB4|Sheik}}'s grabs having faster interruptibility). Coupled with Mario's highly rewarding [[throw]]s, this makes his grab extremely prominent in competitive play.  
Mario reaches out with one hand. Mario's grab has average range, but is among the fastest grabs in the game, while also having relatively quick interruptibility compared to the rest (with only {{SSB4|Jigglypuff}}, {{SSB4|Pikachu}} and {{SSB4|Sheik}}'s grabs having faster interruptibility). Coupled with Mario's highly rewarding [[throw]]s, this makes his grab extremely prominent in competitive play.  


==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 18:16, October 27, 2017

File:Mario Stand Grab SSB4.gif
Mario standing grab hitbox visualization. 10 FPS.
File:Mario Dash Grab SSB4.gif
Mario dash grab hitbox visualization. 10 FPS.
File:Mario Pivot Grab SSB4.gif
Mario pivot grab hitbox visualization. 10 FPS.

Overview

Mario reaches out with one hand. Mario's grab has average range, but is among the fastest grabs in the game, while also having relatively quick interruptibility compared to the rest (with only Jigglypuff, Pikachu and Sheik's grabs having faster interruptibility). Coupled with Mario's highly rewarding throws, this makes his grab extremely prominent in competitive play.

Hitboxes

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Timing

Standing grab

Grab 6-7
Interruptible 28
Animation length 42
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Dash grab

Grab 8-9
Interruptible 35
Animation length 44
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Pivot grab

Grab 9-10
Interruptible 33
Animation length 47
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab
Interruptibility
Interruptible