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Pit (SSBB)/Forward tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 23:22, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Pit's forward tilt.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
3 0 12% 1 Sakurai angle 12 95 0 4.8 0 0.0 7.2 21.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png The icon for the sacred type. EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
0 0 12% 1 Sakurai angle 12 95 0 5.2 0 0.0 7.2 14.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png The icon for the sacred type. EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 12% 1 Sakurai angle 12 95 0 4.8 0 0.0 7.2 8.1999833333333 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png The icon for the sacred type. EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 12% 1 Sakurai angle 12 95 0 3.84 0 0.0 7.2 3.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png The icon for the sacred type. EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 14-16
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox