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Ike (SSBB)/Down smash

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Hitbox visualization showing Ike's down smash.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 13% 0 AngleIcon65.png 30 100 0 5.0 70 0.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
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2 0 13% 0 AngleIcon75.png 30 100 0 5.0 70 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
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Hit 2, Clean
0 0 16% 0 AngleIcon65.png 30 100 0 6.0 70 0.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
1 0 16% 0 AngleIcon70.png 30 100 0 6.0 70 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
2 0 16% 0 AngleIcon75.png 30 100 0 6.0 70 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
3 0 16% 0 AngleIcon82.png 30 100 0 6.0 70 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
Hit 2, Late
0 0 8% 0 AngleIcon65.png 30 100 0 3.0 70 0.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon70.png 30 100 0 3.0 70 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
2 0 8% 0 AngleIcon75.png 30 100 0 3.0 70 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
3 0 8% 0 AngleIcon82.png 30 100 0 3.0 70 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 5-6
Hit 1 13-16
Hit 2 (Clean, Late) 32-35, 36-44
Interruptible 70
Animation length 72
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible