Super Smash Bros. Melee

Luigi (SSBM)/Up special

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Overview

Luigi's Super Jump Punch in Melee.

Luigi jumps straight up. It has a sweetspot at the very start of the jump that does 25% when grounded and 20% in the air. Due to the move only going straight up, it can't be angled and it does not have much vertical range, hindering it's recovery potential.

Changes from 64

  • Nerf Super Jump Punch's animation now goes straight up, reducing it's horizontal use significantly.
  • Nerf Super Jump Punch gains less vertical distance.
  • Nerf Super Jump punch goes higher on the ground, making the move take longer to escape from a Helpless state.
  • Nerf Super Jump Punch's animation is slower, also having a slower hitbox.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Grounded clean hit
0 0 25% 0 AngleIcon90.png 70 73 0 1.953 23 0.0 0.0 0.9765 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bat
Aerial clean hit
0 0 20% 0 AngleIcon90.png 58 72 0 1.953 23 0.0 0.0 0.9765 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
Late hit
0 0 1% 0 AngleIcon80.png 1 1 0 6.2496 23 0.0 0.0 3.1248 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin
1 0 1% 0 AngleIcon80.png 1 1 0 5.0778 4 0.0 0.0 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin

Timing

Attack

Intangibility 5-8
Sweetspot 5
Sourspot 6-23
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Landing lag

Animation length 40
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
Intangibility
Intangible