Super Smash Bros. Brawl

Mr. Game & Watch (SSBB)/Neutral aerial

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
0 0 4% 0 AngleIcon160.png 0 100 30 3.0 0 0.0 17.9 -9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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Hit 3
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1 0 4% 0 AngleIcon160.png 20 100 30 3.0 0 0.0 12.5 13.3 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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Hit 4
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1 0 4% 0 AngleIcon70.png 40 150 0 3.0 0 0.0 1.5 12.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
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Timing

Initial autocancel 1-2
Hit 1 7-10
Hit 2 12-15
Hit 3 17-20
Hit 4 22-25
Animation length 34
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Landing lag

Animation length 9
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