Super Smash Bros. Brawl

Ice Climbers (SSBB)/Down special

OverviewEdit

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

HitboxEdit

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
Early hit
0 0 0 2% 0   Forwards 5 180 0 5.0 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0%               Kick                         11111111111111
Mid hit
0 0 0 1% 0   Forwards 5 130 0 4.5 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0%               Kick                         11111111111111
Late hit
0 0 0 1% 0   Forwards 5 30 0 2.5 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0%               Kick                         11111111111111

TimingEdit

Ice shards (clean hits) 16-17, 21-22, 26-27, 31-32, 36-37, 41-42, 46-47, 51-52, 56-57
Ice shards (mid hits) 18-21, 23-26, 28-31, 33-36, 38-41, 43-46, 48-51, 53-56, 58-61
Ice shards (late hits) 22-24, 27-29, 32-34, 37-39, 42-44, 47-49, 52-54, 57-59, 62-64
Animation length 79
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
Hitbox change
  
Prop event