HitboxesEdit
Ground looping hit rehits every 7 frames.
GroundEdit
AirEdit
TimingEdit
GroundEdit
Hit 1 | 19 |
---|---|
Looping hits | 25-58 |
Final hit | 62 |
Arm intangible | 19-24 |
Super armor | 8-17 |
Interruptible | 93 |
Animation length | 94 |
Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour |
AirEdit
Hit 1 | 4-6 |
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Clean looping hits | 12-43 |
Late looping hits | 44-67 |
Intangible | 3-6 (Full body), 12-43 (Arms) |
Animation length | 94 |
Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Body | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arms |
Lag time |
Hitbox |
Hitbox change |
Vulnerable |
Intangible |
Armour |
Interruptible |
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