Super Smash Bros. Brawl

Toon Link (SSBB)/Down throw

< Toon Link (SSBB)
Revision as of 00:14, May 23, 2024 by Zeckemyro (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Hitbox visualization showing Toon Link's down throw.

OverviewEdit

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw and Hitbox DataEdit

HitboxEdit

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 3% 1   Forwards 0 0 120 4.32 0 0.0 2.4 -8.4 1.0x 1.0x 0%               Kick                         11111111111111

ThrowEdit

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 4%   Forwards 60 60 0 0 1.0x None 0%       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0%       None

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                   
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Hitbox 14.96 16.5 17.16 17.38 17.6 17.82 18.04 18.7 19.14 19.8 20.24 20.46 20.68 20.9 21.34 21.56 22 22.44 22.88 23.1 23.32 23.54 23.76 23.98 24.2 24.64 24.86 25.52 26.4
Throw 15.64 17.25 17.94 18.17 18.4 18.63 18.86 19.55 20.01 20.7 21.16 21.39 21.62 21.85 22.31 22.54 23 23.46 23.92 24.15 24.38 24.61 24.84 25.07 25.3 25.76 25.99 26.68 27.6
Interruptible 34 37.5 39 39.5 40 40.5 41 42.5 43.5 45 46 46.5 47 47.5 48.5 49 50 51 52 52.5 53 53.5 54 54.5 55 56 56.5 58 60
Animation length 44.2 48.75 50.7 51.35 52 52.65 53.3 55.25 56.55 58.5 59.8 60.45 61.1 61.75 63.05 63.7 65 66.3 67.6 68.25 68.9 69.55 70.2 70.85 71.5 72.8 73.45 75.4 78
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
Baseline                                                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
Max (Bowser)                                                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point
 
Interruptible