Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Mewtwo forward throw hurtbox visualization
MewtwoFThrow.gif

Overview

Update History

  13.0.1

  •   Forward throw's Shadow Balls deal more damage (2% → 2.4%; total: 13% → 15%).

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Shadow Balls
0 0 16 2.4% 0   Forward 50 100 0   8.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 0.8× 0%               Fire   All All            
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 3.0%   Forward 0 100 35 0.0×       None
Break 0 3.0%   Forward 40 100 0 0.0×       None

Timing

Invincibility 1-19
Throw release 19
Shadow Balls 33-45, 40-52, 47-59, 54-66, 61-73
Interruptible 82
Animation length 98
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Prop event
  
Throw point
 
Interruptible

Shadow Ball parameters

Unlike the Shadow Ball from Mewtwo's neutral special, forward throw's Shadow Balls can pierce opponents, and are not affected by hitlag, with only the opponent experiencing it while the Shadow Balls keep moving ahead.

Lifetime 13 frames
Travel speed 9

Trivia

  • The Shadow Balls have a rehit rate of 16. However, as they only last up to 13 frames, it takes no effect.