Super Smash Bros. Melee

Young Link (SSBM)/Side special

< Young Link (SSBM)
Revision as of 14:03, May 11, 2020 by CanvasK (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Hitbox visualization showing Young Link's side special, Boomerang.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

OverviewEdit

HitboxesEdit

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Clean hit
0 0 11% 0   55 30 0 4.2966 0 0.0 0.0 0.0             Punch
Late hit
0 0 7% 0   55 30 0 3.331818 0 0.0 0.0 0.0             Punch
Returning
0 0 2% 0   40 26 0 3.331818 0 0.0 0.0 0.0             Punch

TimingEdit

Catching the Boomerang will stop its duration.

Boomerang (clean, early, returning) 27-29, 30-63, 64-167
Boomerang (Smash input) (clean, early, returning) 27-29, 30-82, 83-207
Animation length 45
Normal                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
Smash                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
Lag                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
Hitbox change
  
Prop event