Overview

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 12%   Forwards 80 65 0 0 1.0x None 0%       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0%       None

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                   
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 29.92 33 34.32 34.76 35.2 35.64 36.08 37.4 38.28 39.6 40.48 40.92 41.36 41.8 42.68 43.12 44 44.88 45.76 46.2 46.64 47.08 47.52 47.96 48.4 49.28 49.72 51.04 52.8
Animation length 44.88 49.5 51.48 52.14 52.8 53.46 54.12 56.1 57.42 59.4 60.72 61.38 62.04 62.7 64.02 64.68 66 67.32 68.64 69.3 69.96 70.62 71.28 71.94 72.6 73.92 74.58 76.56 79.2
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                 
Baseline                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                 
Max (Bowser)                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                 
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point