Overview

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 8%   Forwards 70 72 0 0 1.0x None 0%       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0%       None

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

Baseline
Invincibility 1-8
Throw Release 18
Animation length 39
                                                                   
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 12.24 13.5 14.04 14.22 14.4 14.58 14.76 15.3 15.66 16.2 16.56 16.74 16.92 17.1 17.46 17.64 18 18.36 18.72 18.9 19.08 19.26 19.44 19.62 19.8 20.16 20.34 20.88 21.6
Animation length 26.52 29.25 30.42 30.81 31.2 31.59 31.98 33.15 33.93 35.1 35.88 36.27 36.66 37.05 37.83 38.22 39 39.78 40.56 40.95 41.34 41.73 42.12 42.51 42.9 43.68 44.07 45.24 46.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                 
                                                                                               
Baseline                                                                                                 
                                                                                               
Max (Bowser)                                                                                                 
                                                                                               
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point