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Sephiroth (SSBU)/Up throw

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Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Standard 50 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 17.0 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Standard 60 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 to 24.0 17.0 0.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon98.png Forward 70 110 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-14
Hitbox (early, late) 13, 14
Throw Release 14
Interruptible 33
Animation length 91
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Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible