SmashWiki:12TP/Smash Bros. DOJO!! 04
[Advanced-intermediate]
Smash Bros. DOJO!! 16-20
- Taunting -
- Use directional attacks! -
- Use directional influence! -
- Ukemi -
- Weakening challengers -
#16 [Controls] Taunting
When you press the difficult-to-press L button, your character will taunt. |
You don't have to use the taunt button to taunt, |
Wind up your opponent? You can afford if if there's evidence you are improving. |
[DK up-smashing, Jigglypuff singing]
▲What a great show going on around here.
#17 [Tactics] Use directional attacks!
Every attack has a direction (vector) for its knockback. |
Then, using mainly strong attacks, such as smash attacks or aerial attacks, |
With good usage of these, it becomes easy to pursuit. |
横におおきくふきとばしたりすると、その後のワザを当てるのは |
ただし、他の格闘ゲームのように、コマンド、ワザの順番を |
[Fox up-tilting Luigi] |
[Fox up-smashes, Luigi flies away] |
お手玉もよし。 |
ふきとばしもよし。 |
其の十八 [戦術]上ベクトル攻撃をかわせ!
やはりお手玉はコワい。なのでふせぐ手だても考えなければ。 |
デメリットに目をつぶれば、いちばん有効なのは空中ジャンプ。 |
その他、一部の上必殺ワザ、単純な横移動、一部の攻撃なども |
それでも攻撃がつながっているために、いかに抵抗しても確実に |
[DK is hit, damage is 54%, combo counter is 14 and underlined]
▲この「COMBO」と書いてある部分がつながっ
ている(つまり避けられない)連続攻撃数。
ただ、つながっているから絶対回避不可、
其の十九 [操作]受け身
スティックを左右に倒し、前方受け身や後方受け身を使って、追いうちをさけるのだ!
攻撃を受けてふつうに地面に落ちると倒れてしまうが、 |
[DK hand slaps, Jigglypuff hits roof] |
[Jigglypuff techs] |
[Jigglypuff rolls away] |
やってらんないよ。 |
|
なんちって。 |
其の二十 [1P]弱まるチャレンジャー
挑みくる隠れキャラ。勝てばプレイヤーとして使えるようになるが、 |
しかし、実は隠れキャラに負けた場合、 |
なので、あきらめないでがんばるのがいちばん。 |
[Warning! Ness approaches]
▲こいつだ。こいつがいけないんだ。