Super Smash Bros. Ultimate

Mario (SSBU)/Up special

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Revision as of 15:27, July 19, 2020 by Raul Retana (talk | contribs) (Added rehit rate)
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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Super Jump Punch.
Hitbox visualization showing Mario's up special, Super Jump Punch.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Hit 1
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon60.png Standard 0 100 160 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 6.5 0.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon86.png Standard 0 100 150 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 6.5 5.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon100.png Standard 0 100 160 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 6.5 9.2 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Hits 2-6
0 0 2 0.6% 0 AngleIcon60.png Standard 0 100 180 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.5 2.5 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2
1 0 2 0.6% 0 AngleIcon92.png Standard 0 100 170 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 6.5 8.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2
2 0 2 0.6% 0 AngleIcon60.png Standard 0 100 110 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 11.5 2.5 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2
3 0 2 0.6% 0 AngleIcon92.png Standard 0 100 110 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 11.5 8.5 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2
Hit 7
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon60.png Standard 50 145 0 HitboxTableIcon(False).png 9.0 top 0.0 11.5 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
1 0 0 3.0% 0 AngleIcon60.png Standard 50 145 0 HitboxTableIcon(False).png 9.0 top 0.0 11.5 2.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Coin SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Hits 1-6 use weight-independent knockback.

Timing

Attack

Intangibility 3-6
Hit 1 3-6
Hits 2-6 7-16
Hit 7 17-18
Animation length 37
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
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