Super Smash Bros. 4

Samus (SSB4)/Forward aerial: Difference between revisions

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[[Category:Samus (SSB4)]]
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Revision as of 12:15, August 29, 2017

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 3% 0 AngleIcon295.png 0 100 3 4.0 22 2.0 0.0 0.0 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
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Hit 2-4 (loop)
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1 0 1.6% 0 Autolink angle (366) 0 100 30 6.0 22 9.0 -0.6 0.0 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
Hit 5
0 0 5% 0 Sakurai angle 40 140 0 5.5 22 2.0 0.0 0.0 1.0x 2.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 40 140 0 7.2 22 9.0 -0.6 0.0 1.0x 2.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Explosive (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Hit 1 6-7
Hits 2-4 12-13, 18-19, 24-25
Hit 5 30-31
Autocancel 47-60
FAF 60
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Landing lag

Animation length 24
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Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
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