Super Smash Bros. Melee

Ganondorf (SSBM)/Up aerial: Difference between revisions

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===Attack data===
===Attack data===
*Total number of frames: 33
{|class="wikitable"
*Hits on frame: 6-16
|-
*IASA frames: 30
!Total
*Autocancel frames: After 22
|33
*Landing lag: 25 frames
|-
*Landing lag when L-canceled: 12 frames
!Hits
|6-16
|-
!IASA
|30
|-
!Autocancel
|After 22
|}
 
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=11}}{{FrameStrip|t=Lag|c=13}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=3}}
|-
{{FrameStrip|t=Blank|c=22}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=10}}
|}
 
 
====Landing lag====
{|class="wikitable"
|-
!Animation length
|25
|-
!L-cancelled animation length
|12
|}
 
{{FrameStripStart}}
|Normal {{FrameStrip|t=Lag|c=25}}
|-
|L-cancelled {{FrameStrip|t=Lag|c=12}}{{FrameStrip|t=Blank|c=12}}
|}
 
 
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|autocancel=y|interruptible=y}}


[[Category:Ganondorf (SSBM)]]
[[Category:Ganondorf (SSBM)]]
[[Category:Normal attacks]]
[[Category:Normal attacks]]
[[Category:Up aerials]]
[[Category:Up aerials]]

Revision as of 13:39, August 4, 2013

Overview

File:Ganondorf Up Aerial Melee.gif
The hitbox of Ganondorf's up aerial.

Ganondorf does a flip kick in the air. Does 13% sweetspotted and about 7% sourspotted. The direction of the knockback depends on which angle the opponent is hit on. It is useful for combos, but the move is notable for its semi-spike properties if the hitbox at his foot at the end of the animation hits. While it deals low damage, it has incredibly high hitstun and is a major part of Ganondorf's deadly edgeguarding game.


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You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Attack data

Total 33
Hits 6-16
IASA 30
Autocancel After 22
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png


Landing lag

Animation length 25
L-cancelled animation length 12
Normal  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
L-cancelled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png


Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible