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Ganondorf (SSBU)/Forward throw: Difference between revisions

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Revision as of 11:10, June 5, 2021

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Ganondorf forward throw hurtbox and hitbox visualization
GanondorfFThrowSSBU.gif

Overview

Ganondorf uppercuts the opponent away. It is one of the highest damaging forward throws in the game. While it is useful to send opponent offstage to set up a edgeguard, it is also one of Ganondorf's two main KO throws at the ledge, along with back throw.

Ganondorf Forward Throw KO%s on Final Destination VS Mario w/Optimal DI
Circumstance Kill% Stick angle
At the ledge 179.06% 153°
At the ledge (max rage) 146.86% 153°
Center 257.28% 180°
Center (max rage) 217.96% 180°

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 armr 4.8 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 shoulderr 2.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 shoulderr -0.8 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 8.0% AngleIcon43.png Forward 68 70 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-13
Hitbox 11-12
Throw Release 13
Interruptible 40
Animation length 60
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
Hitbox
Hitbox
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Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible