Super Smash Bros. Brawl

Ike (SSBB)/Back aerial: Difference between revisions

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Revision as of 02:59, May 11, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 Sakurai angle 30 100 0 7.5 70 0.0 9.0 -9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
1 0 14% 0 Sakurai angle 30 100 0 6.0 70 0.0 0.0 -6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 7-9
Ending autocancel 35>
Animation length 54
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Landing lag

Animation length 21
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel