Super Smash Bros. Ultimate

Wii Fit Trainer (SSBU)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 10:54, January 30, 2020

Hitbox visualization showing Wii Fit Trainer's forward smash.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Stretch
0 0 0 15.5% 0 Sakurai angle Standard 26 106 0 HitboxTableIcon(False).png 4.3 arml 4.0 0.0 1.3 1.0× 1.0× 0.0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing

Charges between 6-7
Hitbox 16-19
Interruptible 57
Animation length 67
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible