Super Smash Bros. Melee

Ganondorf (SSBM)/Back aerial: Difference between revisions

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[[File:Ganondorf's Melee back aerial.gif|thumb]]
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==Overview==
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Ganondorf punches behind him. It has long range and duration, high power (the second strongest back air in ''Melee'', just shy of [[Lightning Kick|Zelda's]]), and remarkable speed, making it one of the best back airs in the game, if not the best. It is also arguably the best of ganondorf's many great kill options.
Ganondorf punches behind him. It has long range and duration, high power (the second strongest back air in ''Melee'', just shy of [[Lightning Kick|Zelda's]]), and remarkable speed, making it one of the best back airs in the game, if not the best. It is also arguably the best of Ganondorf's many great kill options.
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Revision as of 21:22, June 3, 2018

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Ganondorf's Melee back aerial.gif

Overview

Ganondorf punches behind him. It has long range and duration, high power (the second strongest back air in Melee, just shy of Zelda's), and remarkable speed, making it one of the best back airs in the game, if not the best. It is also arguably the best of Ganondorf's many great kill options.

Timing

Attack

Hitboxes 10-15
Starting autocancel 6
Ending autocancel 19
Interruptible 29
Animation length 35
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Landing lag

Animation length 25
L-cancelled animation length 12.5
Normal  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
L-cancelled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible