Super Smash Bros. 4

Little Mac (SSB4)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

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Revision as of 19:29, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Little Mac's third jab.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7% 0 AngleIcon60.png 30 100 0 4.5 16 3.0 0.0 0.0 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon60.png 30 100 0 2.5 16 -1.0 0.0 0.0 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 7% 0 AngleIcon60.png 30 110 0 2.5 15 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitbox 4
Interruptible 32
Animation length 34
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible