Super Smash Bros. Ultimate

Mr. Game & Watch (SSBU)/Grab: Difference between revisions

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Mr. Game & Watch grab hitbox visualization.
Mr. Game & Watch dash grab hitbox visualization.
Mr. Game & Watch pivot grab hitbox visualization.

Overview[edit]

Grabbox Data[edit]

Standing Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.2 top 0.0 5.0 4.0 to 9.3 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.6 top 0.0 5.0 2.4 to 10.9 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 2.6 top 0.0 5.0 4.0 to 13.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.3 top 0.0 5.0 2.7 to 14.8 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.2 top 0.0 5.0 -4.0 to -15.6 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.6 top 0.0 5.0 -2.4 to -17.2 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Interruptible 35
Animation length 38
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Dash grab[edit]

Grab 9-10
Interruptible 43
Animation length 44
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Pivot grab[edit]

Grab 10-11
Interruptible 38
Animation length 37
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab
Interruptibility
Interruptible