Super Smash Bros. Ultimate

Pikachu (SSBU)/Up throw: Difference between revisions

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Revision as of 13:16, July 25, 2020

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Pikachu up throw hurtbox and hitbox visualization
PikachuUThrowSSBU.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 1.0 AngleIcon80.png Standard 70 60 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 14.0 1.0 1.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 5.0% AngleIcon90.png Forward 48 129 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-16
Hitbox 14-15
Throw Release 16
Interruptible 36
Animation length 50
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible