Super Smash Bros. Ultimate

Villager (SSBU)/Down aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Protected "Villager (SSBU)/Down aerial": Bot: Protecting a list of files. ([Edit=Allow only autoconfirmed users] (indefinite) [Move=Allow only autoconfirmed users] (indefinite)))
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
[[File:VillagerDAir1TurnipSSBU.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with one turnip.]]
[[File:VillagerDAir1TurnipSSBU.gif|thumb|240px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with one turnip.]]
[[File:VillagerDAir2TurnipsSSBU.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with two turnips.]]
[[File:VillagerDAir2TurnipsSSBU.gif|thumb|240px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with two turnips.]]
[[File:VillagerDAir3TurnipsSSBU.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with three turnips.]]
[[File:VillagerDAir3TurnipsSSBU.gif|thumb|240px|Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with three turnips.]]
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Overview==
==Overview==
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|8.0.0}}'''
*{{buff|Down aerial has less startup lag (frame 14 → 11), with its total duration reduced as well (FAF 46 → 43).}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
The amount of turnips the move uses is random, with a chance of 30% for one turnip, 30% for two turnips, and 40% for three turnips.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|1 turnip (clean)|24}}
{{HitboxTableTitle|1 turnip (clean)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 19: Line 24:
|xpos=0.0
|xpos=0.0
|ypos=-6.0
|ypos=-6.0
|zpos=0.5
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=1.0
|type=Weapon
|type=Weapon
Line 37: Line 42:
|xpos=0.0
|xpos=0.0
|ypos=-6.0
|ypos=-6.0
|zpos=0.5
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=1.0
|type=Weapon
|type=Weapon
Line 44: Line 49:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
{{HitboxTableTitle|1 turnip (late)|24}}
{{HitboxTableTitle|1 turnip (late)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 63: Line 68:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
{{HitboxTableTitle|2 turnips (clean)|24}}
{{HitboxTableTitle|2 turnips (clean)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 100: Line 105:
|slvl=L
|slvl=L
}}
}}
{{HitboxTableTitle|2 turnips (late)|24}}
{{HitboxTableTitle|2 turnips (late)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 119: Line 124:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
{{HitboxTableTitle|3 turnips (clean)|24}}
{{HitboxTableTitle|3 turnips (clean)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 156: Line 161:
|slvl=L
|slvl=L
}}
}}
{{HitboxTableTitle|3 turnips (late)|24}}
{{HitboxTableTitle|3 turnips (late)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 164: Line 169:
|ks=100
|ks=100
|fkv=0
|fkv=0
|r=4.
|r=4.8
|bn=top
|bn=top
|xpos=0.0
|xpos=0.0
Line 176: Line 181:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
===Attack===
===Attack===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Initial autocancel
!Initial autocancel
|1-13
|1-10
|-
|-
!Clean hit
!Clean hit
|14-15
|11-12
|-
|-
!Late hit
!Late hit
|16-29
|13-26
|-
|-
!Ending autocancel
!Ending autocancel
|39-
|36-
|-
|-
!Interruptible
!Interruptible
|46
|43
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|59
|56
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=13}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=14|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=16}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=14}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=10}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=14|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=16}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=14}}
|-
|-
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=13}}{{FrameStrip|t=Blank|c=25}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=21}}
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=10}}{{FrameStrip|t=Blank|c=25}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=21}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


===Landing lag===
===Landing lag===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Interruptible
|13
|-
!Animation length
!Animation length
|12
|28
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=12}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=12}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=16}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|hitboxchange=y|autocancel=y|interruptible=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|hitboxchange=y|autocancel=y|interruptible=y}}

Latest revision as of 18:31, July 26, 2022

Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with one turnip.
Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with two turnips.
Hitbox visualization showing Villager's down aerial, with three turnips.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff Down aerial has less startup lag (frame 14 → 11), with its total duration reduced as well (FAF 46 → 43).

Hitboxes[edit]

The amount of turnips the move uses is random, with a chance of 30% for one turnip, 30% for two turnips, and 40% for three turnips.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
1 turnip (clean)
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon270.png Standard 0 80 0 HitboxTableIcon(False).png 2.7 top 0.0 -6.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 top 0.0 -6.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 turnip (late)
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 -4.0 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 turnips (clean)
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon270.png Standard 10 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 -5.5 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 -5.5 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 turnips (late)
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 -4.0 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 turnips (clean)
0 0 0 13.0% 0 AngleIcon270.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.2 top 0.0 -5.5 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 7.5 top 0.0 -5.5 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 turnips (late)
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.8 top 0.0 -4.0 0.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-10
Clean hit 11-12
Late hit 13-26
Ending autocancel 36-
Interruptible 43
Animation length 56
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag[edit]

Interruptible 13
Animation length 28
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible