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Greninja (SSBU)/Neutral attack: Difference between revisions

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*[[Greninja (SSBU)/Neutral attack/Hit 3]]
*[[Greninja (SSBU)/Neutral attack/Hit 3]]
*[[Greninja (SSBU)/Neutral attack/Infinite]]
*[[Greninja (SSBU)/Neutral attack/Infinite]]
==Quickest loop==
The third jab and rapid jab have different continuability windows, with the latter being shorter and taking priority. The move transitions into the rapid jab if, since the start of the first jab and before the end of the rapid jab window, the attack button has been pressed at least 3 times and released at least 2 times. Otherwise, it transitions into the third jab.
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!Jab 1
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|-
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!Jab 3
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|14, 17, 20, 23, 26, 29
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[[Category:Neutral attacks (SSBU)]]
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Latest revision as of 21:52, November 5, 2024

Overview[edit]

Greninja's neutral attack consists of 2 jabs followed by either a water blast or a flurry of water slashes.

For the technical data of each individual hit, see:

Quickest loop[edit]

The third jab and rapid jab have different continuability windows, with the latter being shorter and taking priority. The move transitions into the rapid jab if, since the start of the first jab and before the end of the rapid jab window, the attack button has been pressed at least 3 times and released at least 2 times. Otherwise, it transitions into the third jab.

Jab 1 3
Jab 2 8-9
Jab 3 15-16
Rapid jab 14, 17, 20, 23, 26, 29
Rapid jab finisher 34-35
Interruptible 22, 27, 46, 78
Animation lengths 27, 32, 45, 86
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible