Super Smash Bros. Brawl

Captain Falcon (SSBB)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Description added.)
Tag: Mobile edit
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:CaptainFalconDTiltSSBB.gif|thumb|350px|Hitbox visualization showing Captain Falcon's down tilt.]]
==Overview==
==Overview==
Does a sweep kick with vertical [[knockback]]. It is a fast [[semi-spike]]. The move deals 10% when connected. The move comes at frame 11.
{{Competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=captain falcon
|bn=9
|bn=9
|id=0
|id=0
Line 25: Line 24:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=captain falcon
|bn=8
|bn=8
|id=1
|id=1
Line 44: Line 42:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=captain falcon
|bn=6
|bn=6
|id=2
|id=2

Latest revision as of 11:25, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Captain Falcon's down tilt.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 0 AngleIcon80.png 25 75 0 4.8 9 0.0 -6.0 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 10% 0 AngleIcon40.png 25 75 0 4.8 8 0.0 -3.5 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon20.png 25 75 0 4.8 6 -2.8 2.8 0.0 1.0x 1.0x 50% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 11-15
Animation length 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox