Super Smash Bros. Melee

Dr. Mario (SSBM)/Up special: Difference between revisions

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(Crazy Hand states that the Set Knockback Values (FKV) for both of Dr. Mario's beginning hitboxes are 150, not 254. Will check back on the other hitbox FKV's.)
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Revision as of 13:14, February 20, 2024

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Overview

This move is similar to Mario's, though it hits harder but has less overall distance. It can be slightly angled by tilting the control stick forward, the further forward it is tilted, the further forward Dr. Mario jumps but at the cost of vertical height. If the control stick is tilted in the opposite direct in the first four frames and is performed on the ground, the move will cancel itself, helping in combos. Unlike Mario, Dr. Mario can't wall jump, meaning he can't wall jump out of the move, hindering it's recovery potential on most stages.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 5% 0 AngleIcon70.png 0 100 150 7.4214 23 0.0 0.0 2.3436 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 5% 0 AngleIcon90.png 0 100 150 5.0778 32 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
Hits 2-3
0 0 2% 0 AngleIcon74.png 0 100 236 6.2496 23 0.0 0.0 3.1248 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 2% 0 AngleIcon78.png 0 100 276 5.0778 4 0.0 0.0 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hits 4-5
0 0 2% 0 AngleIcon72.png 0 100 98 6.2496 23 0.0 0.0 3.1248 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 2% 0 AngleIcon78.png 0 100 120 5.0778 4 0.0 0.0 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 6
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 40 160 0 8.7885 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 3% 0 AngleIcon80.png 40 160 0 3.906 4 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Coin (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing

Attack

Intangibility 3
Hit 1 3
Hits 2-3 4-7, 8-11
Hit 4-5 12-15, 16-19
Hit 6 20-21
Animation length 37
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
Hitbox
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